Microsoft cherche à réduire les temps de chargement des jeux vidéo sur Windows
DirectStorage, déjà intégré aux jeux sur les Xbox Series X, débarque sur Windows et permettra notamment aux jeux vidéo de réduire drastiquement la durée des chargements.
Microsoft a annoncé la disponibilité de l’API DirectStorage pour les développeurs. Cette fonctionnalité à tout d’abord été intégrée aux consoles Xbox Series X pour ses jeux vidéo afin de réduire les temps de chargement.
DirectStorage arrive donc en version publique ce qui va permettre aux développeurs de l’utiliser et de l’adapter pour les jeux vidéo sur Windows et ainsi réduire les temps de chargements en exploitant pleinement les capacités des derniers périphériques de stockage actuels.
L’API DirectStorage permet notamment d’utiliser les SSD NVMe à leur plein potentiel. Il permet d’utiliser presque la totalité de la bande passante de ces SSD dernière génération. Si un jeu vidéo utilise DirectStorage et d’un SSD NVMe, les temps de chargements seront donc grandement réduits, ils pourraient même complètement disparaître.